1.) verstreichende Zeit eines Systems, wobei die Änderungsgeschwindigkeit des (simulierten) Systems genau der Änderungsgeschwindigkeit der Realität entspricht
Beispielsätze mit ECHTZEIT
1.) Das Computerprogramm kann die Bewegungsabläufe in Echtzeit simulieren.
1.) Auf dem Handy bekommt man die Börsenkurse in Echtzeit.